Product Inbox đŹ #47 - Le framework step-by-step pour gamifier son produit
Hello đ, bienvenue dans cette 47Ăšme Ă©dition de Product Inbox ! On est dĂ©sormais 5050 sur cette newsletter (woop woop đ). Merci pour ta lecture et ton soutien đ.
Je mâappelle TimothĂ© et si ce nâest pas dĂ©jĂ fait, tu peux :
Trouver ta prochaine aventure Product avec notre programme Stellar dédié
Faire décoller ta progression grùce à notre programme de mentoring
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Ecouter mon podcast Clef de voûte
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Introduction
JâespĂšre que tout va bien pour toi et que la reprise nâa pas Ă©tĂ© trop sportive đđ»ââïž
De mon cÎté, plein de nouveaux projets :
De nouvelles éditions de Product Inbox Focus canons en préparation
Une accélération du rythme sur Clef de voûte avec un épisode / semaine
20+ nouveaux talents accompagnés en septembre avec Stellar
Et surtout surtout, lâonboarding de ma core team sur Product Inbox. Ils sont ultra motivĂ©s, câest canon đ€©. On vous rĂ©serve plein de nouveaux contenus Product dans les semaines qui suivent.
Dâailleurs, merci Ă Sandy et Eve-Marie pour leur contribution sur cette Ă©dition. đ
Au programme
đź Une cheatsheet pour appliquer le framework de Gamification Yu-Kai Chou
đŠ Un framework pour approfondir les problem spaces en discovery
đȘ Un nouvel outil puissant qui rĂ©invente lâutilisation des user feedbacks
đŻ Un outil sympa pour crĂ©er des guides visuels simples
đ Le lancement step-by-step de June de lâidĂ©e aux premiers clients
đ«đ· Un Ă©vĂ©nement trop cool par ProductBoard Ă Paris
Bonne découverte !
đź Cheatsheet de la Gamification selon Yu-Kai Chou [PM avancĂ©]
La gamification est un outil puissant pour impacter la rétention utilisateur.
Yu-Kai Chou, auteur du livre "Actionnable Gamification", propose une méthodologie cadrée pour gamifier un produit. Pour aller encore plus vite, Antoine Granet nous propose une super cheatsheet pour rendre ce framework actionnable en à peine quelques minutes.
NB : Tu peux aussi tâinspirer de cet Ă©pisode de mon podcast Clef de voĂ»te dans lequel TimothĂ©e Trichet applique concrĂštement ce framework chez Dreem.
Ce quâil faut retenir :
Le framework de gamification englobe 8 moteurs psychologiques
Chacun de ses moteurs peut-ĂȘtre mis en place via diffĂ©rents types dâincentives donnĂ©es aux users pour gamifier un produit
Exemple : pour le moteur accomplissement & le progrĂšs - Offrir un symbole dâaccomplissement (badge, Ă©toiles, ceinturesâŠ) aprĂšs que lâutilisateur ait rĂ©alisĂ© une action qui a du sensÂ
đŠ Product Discovery using the 3W3 Framework [PM avancĂ©]
Un des Ă©cueils frĂ©quents de la discovery est de partir dans tous les sens sans rĂ©ellement dĂ©finir le vrai problĂšme utilisateur. Le framework des 3W3 permet de lancer une discovery cadrĂ©e et dâexplorer les problĂšmes en profondeur. Dans cet article, Sandeep Potdar nous dĂ©crit Ă©tape par Ă©tape lâintĂ©rĂȘt de chacune des questions et comment les aborder.
Ce quâil faut retenir :
Une discovery rĂ©ussie est basĂ©e Ă la fois sur de lâintuition et de la logique
Toujours commencer par se demander âPourquoiâ afin de dĂ©marrer avec le vrai problĂšme utilisateur et la raison pour laquelle il doit ĂȘtre rĂ©solu
RĂ©pondre aux questions Who, Why, What nâest pas suffisant pour atteindre le Product Market Fit. DĂ©tailler ces trois questions avec le framework 3W3 permet de creuser le problĂšmeÂ
Le framework 3W3 permet aussi de limiter les 4 big risks relevĂ©s par Marty Cagan (appliquĂ© dans lâĂ©pisode #14 de Clef de voĂ»te par Camille)
đȘ Cycle
Populaire sur Product Hunt, Cycle (outil français đ«đ·, issu du startup studio eFounders) souhaite rĂ©soudre le plus gros âpainâ des Ă©quipes produits : utiliser au mieux les retours utilisateurs en provenance de tous les canaux existants sur une seule et mĂȘme plateforme pour quâil soit simplement exploitable pour toutes les Ă©quipes.
Lâoutil peut se connecter Ă un nombre important dâoutils utilisĂ©s au quotidien Slack, Notion, Figma, Intercom⊠Les premiers bĂȘta users en sont fans, essaie Cycle au plus vite!
đŻ Scribe
Scribe propose une solution qui va changer tes tutoriaux et release notes. Disponible en freemium dans une version simplifiée pour un usage individuel, Scribe permet de dépasser le simple enregistrement de ta navigation.
Les diffĂ©rentes Ă©tapes induites par vos clics crĂ©ent automatiquement des rubriques distinctes, et il est possible de les Ă©diter pour prĂ©senter des vidĂ©os les plus fonctionnelles possibles. Lâoutil sâintĂšgre avec la suite dâoutils classiques (Notion, Zendesk, Confluence,âŠ) et une version freemium est disponible pour lâessayer :)
đLa mĂ©thode pas Ă pas pour passer de l'idĂ©e au produit en 2 mois - 35 mn
Pour cette rentrĂ©e 2022, je suis super content dâaccueillir un PM au parcours parfait sur Clef de voĂ»te. Enzo est passĂ© par N26, Zalando et Intercom avant de monter June. Il vient sur le podcast nous dĂ©tailler sa mĂ©thode pas Ă pas pour passer de lâidĂ©e au lancement de son produit.
On y aborde :
La méthode pour trouver une idée de business à lancer
Comment interviewer 80 personnes en utilisant les Jobs to be done
Comment monter un script d'interview qui marche
Comment utiliser le framework "How might we..." pour s'assurer de l'utilité d'un produit
Comment mener un pivot stratégique le plus tÎt possible
La méthode pour faire grossir sa base d'utilisateurs dÚs les premiers mois
đ«đ· ProductBoard World Tour - 22/09 - Paris
Dans le cadre de sa tournĂ©e mondiale, Productboard organise en septembre prochain une rencontre Ă Paris dĂ©diĂ©e au product management avec des invitĂ©s experts tels que TimothĂ©e MILLET (Lead PM chez Onepoint), Netali Jakubovitz (Group PM chez Maze) ou encore Stephen Walker (Senior Director of Product Management chez Productboard). LâĂ©vĂ©nement est gratuit et tu peux tâinscrire ici :
Timothé
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